腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

作者:暴力羔羊因为最近一直研究WorldCreator这个工具,这个软件地形制作上是非常方便,而且和……UE4的地形,经测试与World Creator里的尺寸保持一致。……制作地图纹理PS里同样使用三个层用不同的颜色表示不同坡度的地形,不同坡度地形的遮罩在World Creator

Druidwalker - Artbook

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A high-res book with A4 pencil drawings for druidwalkerThis……The book contains 28 images that were done in A4 format.Fun

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

第一步,生成初始房间根据房间大地图里的位置,留出入口和出口,然后剩余位置填充边框。……注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法游戏中动态生成地图

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

第一步,生成初始房间根据房间大地图里的位置,留出入口和出口,然后剩余位置填充边框。……注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法游戏中动态生成地图

序曲工作室:研发日志(三)

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就是我们的境获奖啦~奖杯奖杯~谢谢各位对我们境的喜爱!……(是隔壁的制作人大大QAQ)一位主美承尧一位主程斌斌还有隔壁组借来的一位美术小姐姐和一位策划小哥哥~他们也都是之前……能和这么厉害的大大们一起工作我真是太幸运啦~对了对了~上周的时候偶然听到项目组的同事们讨论变(秃)强

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

indienova.com/history/601

其实用数据来展示已经很直观了:镜头的 CMOS 尺寸是 128x128 像素,实际输出的画面大小是 128x112……,Mario Paint 里最强的不是画板、鼠标外设,而是那个音乐制作软件 Mario Paint Composer……Printer 后,你就可以把拍过的照片用热敏纸打印出来了

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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作者:暴力羔羊因为最近一直研究 WorldCreator 这个工具,这个软件地形制作上是非常方便,……)下图是导入 UE4的地形,经测试与 World Creator 里的尺寸保持一致。……制作地图纹理 PS 里同样使用三个层用不同的颜色表示不同坡度的地形,不同坡度地形的遮罩在 World

RPG Maker MV - SERIALGAMES Living Good City Tileset - 80's Scene SET

indienova.com/steam/game/2945570

It consists of tiles A2, A4, A5, and B, each of which……" ■ContentTiles A2, A4, A5, B (12 sheets each……patterns) Tile A2: Soil, puddles, roads, tiles, etc.Tile A4

RPG Maker MZ - SERIALGAMES Living Good City Tileset - 80's Scene SET

indienova.com/steam/game/2945480

It consists of tiles A2, A4, A5, and B, each of which……" ■ContentTiles A2, A4, A5, B (12 sheets each……patterns) Tile A2: Soil, puddles, roads, tiles, etc.Tile A4

版本:Early Access


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